Воскресенье, 02.02.2025, 05:54

| RSS
Кровавые Драконы

Главная | Руины - Форум | Руины - Форум

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Руины
ВедолгарДата: Пятница, 29.08.2008, 21:01 | Сообщение # 1
ЗлО В ЧистоМ ВидЕ
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Репутация: 1
Статус: Offline
Квест в зоне "Руины".

1.Соберем полезную информацию в самой зоне.

Руины таверны
[Выходы: запад]
Старик стоит среди руин.
Старик устало смотрит на тебЯ.
Старик вздыхает.
Старик произносит: Приветствую, путешественник.
Старик произносит: Позволь представитьсЯ: Ретмле, странствующий бард.
Старик задумчиво произносит: Правда, похоже, Я выбрал неудачное место длЯ путешествиЯ...
Старик зло усмехаетсЯ.
Старик произносит: Ну, в общем, если найдешь здесь какие-нибудь музыкальные инструменты,
Старик произносит: покажи их мне. Я тут нашел пару каких-то странных записок в руинах,
Старик задумчиво произносит: возможно, они заинтересуют тебЯ...

И так... Теперь идем по зоне и убиваем ламий и забираем в их трупах музыкальные инструменты.

Мандолина
СеребрЯнаЯ флейта
ЗолотаЯ арфа

Попутно могу посоветовать собирать разные камешки с трупов ламий, а так же печати с гравировкой, они еще пригодятся.

Розово-зеленый камешек
Серый камешек
Лилово-зеленый камешек
Темно-красный камешек
Розовый камешек
Темно-синий камешек
Бледно-голубой камешек
Ало-голубой камешек
Жемчужно-белый камешек
Прозрачный камень

Печать из черного дерева с гравировкой
Печать из слоновой кости с гравировкой

Когда соберете инструмент, даете его старику.

Ты даешь мандолину старику.
Старик оценивающе взвешивает на руке мандолину.
Старик произносит: Отличный экземплЯр, достойный награды.
Старик улыбаетсЯ тебе.
Старик прЯчет мандолину в складках робы.
Старик дает тебе старую записку.

Ты даешь серебрЯную флейту старику.
Старик внимательно разглЯдывает флейту.
Старик произносит: О-даа.. ЗамечательнаЯ вещица.
Старик прЯчет флейту в складках робы.
Старик произносит: Вот, как Я и обещал.
Старик дает тебе старую записку.

Ты даешь золотую арфу старику.
Старик внимательно рассматривает золотую арфу.
Старик задумчиво прикусывает губу.
Старик произносит: ДорогаЯ вещица, спасибо, что принесли ее мне.
Старик прЯчет золотую арфу в складках робы.
Старик произносит: Вот, как мы и договаривались.
Старик дает тебе старую записку.

Далее идем в клетку "Маленькая Хибара"

МаленькаЯ хибара
[Выходы: запад]
Разбитый стеклЯнный шкаф стоит здесь.

Отпираем и открываем шкаф, берем все оттуда.

Ты отпираешь стеклЯнный шкаф.
Ты открываешь стеклЯнный шкаф.
Ты берешь черное зелье из стеклЯнного шкафа.
Ты берешь оранжевое зелье из стеклЯнного шкафа.
Ты берешь старую записку из стеклЯнного шкафа.

Идем в клетку "Южное крыло ратуши"

Южное крыло ратуши
[Выходы: север восток]
Небольшой кривой стол скромно стоит у стены.

Отпираем и открываем стол ну и берем все что в нем.

Ты открываешь стол.
Ты берешь свертнутый свиток из стола.
Ты берешь старую записку из стола.
Ты берешь ветхий свиток из стола.

2. Итак теперь у нас есть куча свитков и куча записок. Что с ними сделать спросите вы. Все очень просто: идем в клетку "Зал суда"

Зал суда
[Выходы: запад]
Фонтан, на дне которого видно немного воды, стоит тут.

Здесь пожалуй и приступим к изучений всего того что нам удалось собрать. Вообще записки являются некоторыми подсказками с помощью которых можно определить что нужно делать, если прочесть и увидеть скрытый смысл.
Приступим! Делаем все что делаю я!

Записки:

СтараЯ записка, буквы в словах на которой выцвели и где-то перестали вобще читатьсЯ. Один кусок записки привлекает твое внимане: Незримый лунный свет даст жизнь красному цветку надежды. Молодой алый рассвет разгонит мрачные серые тучи. Голубое небо сольетсЯ воедино с дальним синим морем. СвежаЯ зеленаЯ трава породит лиловый цветок. Белые плоды цветка позволЯт увидеть розовых слоников.

Ты кладешь лилово-зеленый камешек в первый столбик.
Ты кладешь темно-синий во второй столбик.
Ты кладешь прозрачный камень в третий столбик.
Ты кладешь бледно-голубой камешек в четвертый столбик.
Ты кладешь жемчужно-белый в пЯтый столбик.
Ты кладешь ало-голубой в шестой столбик.
Ты кладешь серый камешек в седьмой столбик.
Ты кладешь розовый камешек в восьмой столбик.
Ты кладешь темно-красный камешек в девЯтый столбик.
Ты кладешь розово-зеленый камешек в десЯтый столбик.

Далее буду просто писать номер столбик и название камня который в него ложить.
Итак сделав все это остается только ждать.

Внезапно все камни вспыхнули и сгорели!
В центре фонтана образовалась пустота...
Через секунду пустота рассеЯлась, оставив после себЯ какую-то вещь.

Зал суда
[Выходы: запад]
НАГРАДА лежит тут.
Фонтан, на дне которого видно немного воды, стоит тут.

Предмет 'изЯщный кварцевый шар', тип - свет.
Экстра флаги: светитсЯ магическое.
Уровень 10, вес 30 фунтов, цена 50 серебра.
ИзменЯет ум на 1.

**********

..но.. .. лишь ет. Опасно.. ..., синий, бесцветный, голубой, белый, алый, серый, розовый, красный, зеленый.

1-прозрачный
2-темно-красный
3-ало-голубой
4-серый
5-бледно-голубой
6-темной-синий
7-розово-зеленый
8-лилово-зеленый
9-жемчужно-белы й
10-розовый

Предмет 'темно-зеленй плащ', тип - бронЯ.
Экстра флаги: магическое.
Уровень 20, вес 12 фунтов, цена 1600 серебра.
Класс брони - 7 от укола, 7 от удара, 7 от рубки, 4 от магии.
ИзменЯет сложение на 1.
ИзменЯет здоровье на 20.

**********

... требуетсЯ в щепотку соли положить две зеленые Ягоды и вылить туда треть стакана воды. Четвертую часть получившейсЯ алой жидкости, разбавить голубой эссенцией, и разлить все в полдюжины серых стаканов. Тогда, когда на седьмой день взойдет краснаЯ луна, в восьмом часу зелье должно приобрести синий оттенок. ДевЯть недель оно должно находитьсЯ под розовым сиЯнием десЯти лиловых светил. Тогда, и только тогда, обретший знаниЯ узреет лицо демона.

1-жемчужно-белый
2-розово-зеленый
3-прозрачный
4-ало-голубой
5-бледно-голубой
6-серый
7-темно-красный
8-темно-синий
9-розовый
10-ли лово-зеленый

Предмет 'демонический талисман', тип - украшение.
Экстра флаги: светитсЯ магическое.
Уровень 10, вес 3 фунтов, цена 0 серебра.
Это может одеть: злой.
ИзменЯет ману на 5.
ИзменЯет ум на 1.
ИзменЯет мудрость на 1.

**********

..., и десЯть цветов, стоЯщих в определенном порЯдке, создают пересечение магических линий, на короткий миг открываЯ проход в один из множества.......Тогда мы сумели разгадать лишь несколько комбинаций. Получилось что серый, синий, красный, розовый, алый, лиловый, зеленый, белый, голубой и бесцветный цвета, выложенные по часовой стрелке, дают возможность проникнуть в н...

1-серый
2-темно-синий
3-темно-красный
4-розовый
5-ало-голубой
6-лилово-зеленый
7-розово-зеленый
8-жемчужно-белый
9-бледно-голубой
1 0-прозрачный

Предмет 'крепкий железный щит', тип - бронЯ.
Экстра флаги: магическое.
Уровень 24, вес 7 фунтов, цена 667 серебра.
Класс брони - 10 от укола, 9 от удара, 11 от рубки, 7 от магии.
ИзменЯет броню на -5.
ИзменЯет силу на 1.
ИзменЯет спасброски на -2.

**********

СумбурнаЯ записка, где среди хаоса символов, можно различить лишь несколько более-менее осмысленных слов: йыволил йыла йинис йывозор йынтевцcеб йырес йынелез йылеб йынсарк йобулог

1-бледно-голубой
2-темной-красный
3-жемчужно-белый
4-розово-зеленый
5-серый
6-прозрачный
7-розовый
8-темно-синий
9-ало-голубой
10-л илово-зеленый

Предмет 'двуручный меч', тип - оружие.
Экстра флаги: магическое не_горит.
Уровень 26, вес 24 фунтов, цена 1210 серебра.
Тип оружиЯ - меч.
Наносимый урон - 3d11 (средний 18).
Флаги оружиЯ: острое двуручное
ИзменЯет попадание на 2.
ИзменЯет урон на 2.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Кровавые Драконы © 2025

Бесплатный конструктор сайтов - uCoz