Квест в зонах "Поселок Котэвилл" и "Морское побережье". Пройти в зону от статуи в зоне "Инсельгард": 4запад, юг, 5запад, 18юг, запад, юг, 6запад, юг, 4запад, север, восток.
ПоселковаЯ кузнЯ
[Выходы: запад]
(СветитсЯ) Ярко пылающий горн виден в углу.
ПрочнаЯ наковальнЯ стоит в кузне.
(ЗолотаЯ Аура) Суровый кузнец бьет молотом по наковальне.
Рослый угрюмый мужчина с огромными, как лопаты ладонЯми. ГрЯзные светлые
волосы кузнеца, схваченные на лбу кожаной лентой, торчат в разные стороны.
Ты замечаешь, что у него не хватает фаланги среднего пальца левой руки.
Кузнец в прекрасном состоЯнии.
Кузнец использует:
<одето на ноги> парусиновые брюки
<обуто на ноги> грубые башмаки
Кузнец восклицает: Я целый день стою у горна, мне так жарко!
Кузнец произносит: Принеси мне кувшин воды умытьсЯ, буду очень благодарен.
Недалеко продают воду: запад, юг. Покупаем кушин и возвращаемся обратно.
ПоселковаЯ кузнЯ
[Выходы: запад]
(СветитсЯ) Ярко пылающий горн виден в углу.
ПрочнаЯ наковальнЯ стоит в кузне.
(ЗолотаЯ Аура) Суровый кузнец бьет молотом по наковальне.
Ты даешь глинЯный кувшин с водой кузнецу.
Кузнец умываетсЯ и пьет воду из глинЯного кувшина с водой.
Кузнец довольно крЯкает.
Кузнец восклицает: Ну, спасибо тебе! Приноси любой меч, закую, будет как новый!
Идем искать подходящий меч: запад, юг, 5запад.
Одеваем маску для подводного плавания. Ее можно купить в Рыбацком поселке или же на старом фрегате убить призрак юнги.
Идем: вниз, юг, восток.
В глубине грота
[Выходы: север восток юг запад вверх]
Скелет с горЯщими злобой глазами прислонилсЯ к скале.
Убиваем скелета и берем пояс.
Скелет МЕРТВ!!!
Ты берешь потертый кожаный поЯс.
Достаем ключик из пояса.
Ты берешь старинный ключ из потертого кожаного поЯса.
Под водой кстати если встретится Рыба-камень, то ее убить и взять из трупа ядовитый пузырек.
Рыба-камень МЕРТВА!!!
Ты берешь Ядовитый пузырь из трупа рыбы-камнЯ.
Идем: 5север.
Отпираем и открываем рундук и берем меч.
Ты отпираешь большой рундук.
Ты открываешь большой рундук.
Ты берешь ржавый меч из большого рундука.
Идем восток и берем статуэтку.
На дне
[Выходы: север запад вверх]
Статуэтка эльфийки лежит на дне.
Ты берешь статуэтку эльфийки.
Возвращаемся к кузнецу: вверх, 4юг, 4восток, север, восток. И даем ему меч.
ПоселковаЯ кузнЯ
[Выходы: запад]
(СветитсЯ) Ярко пылающий горн виден в углу.
ПрочнаЯ наковальнЯ стоит в кузне.
(ЗолотаЯ Аура) Суровый кузнец бьет молотом по наковальне.
Ты даешь ржавый меч кузнецу.
Кузнец удивленно присвистывает.
Кузнец восклицает: Давно исчезнувший меч самого подводного королЯ!
Кузнец произносит: Тут без специального отвара из горных трав никак не справитьсЯ.
Кузнец произносит: Принеси мне такой отвар, и Я попытаюсь перековать меч.
Кузнец убирает клинок в сундук возле наковальни.
Идем за отваром: запад, юг, 3восток, север, 3восток, север.
ЛеснаЯ хижина
[Выходы: юг]
(СветитсЯ) В сложенном из отесанных камней очаге Ярко горЯт сухие дрова.
(БелаЯ Аура) Искатель истины ворошит угли в очаге.
Сгорбленный старик в длиннополом сером халате. У него худые щеки, редкаЯ
бородка и костистый лоб почти без морщин. Зато ниже лба, на всем лице, очень
много морщин. При свете очага они кажутсЯ глубокими и черными.
Искатель истины в прекрасном состоЯнии.
Искатель истины использует:
<одето на тело> длиннополый халат
Искатель истины произносит: ИнтересуешьсЯ горными травами? Я могу тебе помочь, но не даром.
Искатель истины произносит: Принеси мне статуэтку, потерЯнную в глубинах морЯ, и Я сварю тебе
Искатель истины восклицает: отличный магический отвар. И не забудь захватить Яд морской рыбы!
Даем ему статуэтку и отвар.
Ты даешь статуэтку эльфийки искателю истины.
Искатель истины бережно принимает статуэтку и прЯчет ее в полы халата.
Искатель истины произносит: ГоворЯт, эта статуэтка изображает саму эльфийскую королеву.
Искатель истины берет жестЯную миску и насыпает туда сушеных трав.
Искатель истины произносит: Давай сюда Яд.
Ты даешь Ядовитый пузырь искателю истины.
Искатель истины наливает в миску Яд и помешивает отвар на огне.
Искатель истины дает тебе отвар из горных трав.
Возвращаемся к кузнецу и даем ему отвар.
Ты даешь отвар из горных трав кузнецу.
Кузнец достает ржавый меч из сундука возле наковальни и кладет в горн.
Горн вспыхивает Ярким светом!
Кузнец поливает меч отваром.
Кузнец бьет молотом по ржавому мечу.
Кузнец произносит: Готово.
Кузнец дает тебе королевский меч.
Далее идем: запад, юг, 5запад, 2вниз, запад.
У призрачных врат
[Выходы: восток]
(СветитсЯ) (Издает звук) Призрачные врата мерцают магической аурой.
Огромный пЯтнистый осьминог сторожит призрачные врата.
Идем врата.
Ты входишь в призрачные врата и оказываешьсЯ в другом месте...
Глубинный храм
[Выходы: нет]
(8) колонн поддерживают своды.
(СветитсЯ) Фонтан, полный огненных сполохов, установлен в храме.
(ЗолотаЯ Аура) СтатуЯ подводного королЯ стоит в центре огненного фонтана.
Даем меч статуе.
Ты даешь королевский меч статуе подводного королЯ.
СтатуЯ начинает шевелитьсЯ...
Со страшным грохотом камни обрушиваютсЯ в огненный фонтан!
Подводный король восклицает: Наконец-то свобода! Я щедро награжу тебЯ!
Подводный король дает тебе жемчужину семи морей.
Подводный король беззвучно уплывает в просторы морЯ, чтобы вернуть свою власть.
Предмет 'жемчужина семи морей', тип - самоцвет.
Экстра флаги: светитсЯ.
Уровень 28, вес 0 фунтов, цена 3400 серебра.
ИзменЯет здоровье на 20.
ИзменЯет броню на -7.
ИзменЯет спасброски на -4.